おっす、お前ら!管理人だぜ!今回は巷で噂の…いや、もうタイトルからしてインパクト大の「スマスロスーパーゲロエース2」のスレが立ってたから早速まとめちゃうぞ!「ゲロエース」って、なんちゅうパワーワードやねん!w 前作はエースモードが甘かったらしいけど、最近のヤマサは辛い台が多いってんで、新台への期待と不安が入り混じってる感じかな? と思ったら、スレを開くやいなや怒涛のスペック情報ラッシュ!設定〇〇%!純増〇〇枚!ハッキング機能にノワールタイム…って、情報量ハンパねぇなw これ、読むだけでお腹いっぱいになっちゃうレベルだろ? まだ実戦報告ゼロなのに、この情報量…逆に期待しちゃうんだが、みんなはついてこれるか!?
1
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/10(日) 00:07:04.24
前作はエースモードだけ打ってりゃ甘かった
最近辛いばっかのヤマサからの新台
3
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/10(日) 00:07:55.75
設定1 97.7%
設定2 98.7%
設定3 100.5%
設定4 105.1%
設定5 109.1%
設定6 112.1%
15
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/10(日) 00:12:07.25
上位AT「RIO RUSH EX」は初期50G継続、純増約4.5枚のゲーム数上乗せ型。
基本的なゲーム性はAT「RIO RUSH」と同様で、終了後は必ず上位CZ「ノワールクライシス」へ移行する。
29
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/10(日) 00:18:18.70
スマスロスーパーリオエース2の特徴
「王道」のゲーム性に「ハッキング機能」などの「独自性」が融合
レア役確率や状態を強制的に書き換えるST方式の「Vベルハッキング」や「ステートハッキング」を搭載
純増約2.5枚のメインAT「リオラッシュ」と、純増約4.5枚の上位AT「リオラッシュエクストラ」を搭載
G数巻き戻し+0G連上乗せが発生する新感覚特化ゾーン「ノワールタイム」
30
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/10(日) 00:18:53.08
通常時は約1/20の確率で出現する小Vベル(次ゲームは約20%でレア役が出現)からの展開や、全状態で発動する可能性があるハッキング機能(「Vベルハッキング」「ステートハッキング」)からボーナス・AT突入を目指す。
AT「リオラッシュ」は純増約2.5枚、初期50G+αのゲーム数上乗せ型。消化中はレア役や規定ゲーム数到達から、4G間の自力突破型バトル「カジノバトル」の突入を抽選し、バトルに勝利すれば報酬決定ゾーン「リオチャンス」を獲得する。
「リオチャンス」では自力で報酬を決定し、G数上乗せ特化ゾーン「ノワールタイム」やストック特化ゾーン「リオタイム」などの報酬で出玉を伸ばす。さらに上位CZ「ノワールクライシス」に成功すれば、純増約4.5枚の上位AT「リオラッシュエクストラ」へ突入する仕様となっている。
32
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/10(日) 00:19:28.88
ボーナススルー天井
発動条件 7回スルー後
恩恵 8回目のボーナスがATへ変換
33
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/10(日) 00:20:01.81
朝イチリセット後(設定変更時)はボーナススルー天井が4スルー後5回目に短縮。
42
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/10(日) 00:25:37.76
Vベルハッキング
スマスロスーパーリオエース2_ハッキング目①
役割 レア役高確ST
(全状態共通)
継続G数 ST20G
レア役確率 1/13.9
ループ率 約77.5%
ハッキングチャレンジが発生すると突入のチャンスで、押し順4択に正解すると上段リプレイ揃いからVベルハッキングに突入。この間は小Vベル(約1/20)の次ゲームで必ずレア役が出現し、20Gを再セット。
47
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/05/10(日) 00:32:32.08
対戦相手 勝利期待度
オーリン 約50%
クラーク 約60%
ローザ 約75%
ノワール 約55%
対戦相手で勝利期待度が変化し、ノワールに勝利すればリオチャンス+ノワールクライシスの権利を獲得できる。
50
名無しさん@ドル箱いっぱい
2026/05/10(日) 00:52:33.17
前のリオエース打ったことないわ
6号機初期の台よね?
管理人の感想
いや~、しかし、スレッド立ち上げ早々、怒涛のスペック情報ラッシュでしたね! これでもかってくらい詳細が投下されてて、読み込むだけで一苦労ですよw 「ハッキング機能」とか「ノワールタイム」の巻き戻し上乗せとか、新機軸の面白そうな要素もてんこ盛りで、期待感は膨らみますが…唯一のユーザーさんの「前のリオエース打ったことないわ」ってコメントが、この情報量の多さに若干引いちゃってる感と、そもそも前作がそこまで浸透してなかったのかってのを物語ってて草。いや、もちろん知ってる人は知ってるけどさ!
でも、最近のヤマサは辛いって評判がある中で、この「ゲロエース2」が本当に「エース」になれるのか、それとも「ゲロ」吐いちゃう台になるのか、今後の実戦報告が楽しみですね! 個人的には、純増4.5枚の上位ATにぶち込んで、気持ち良く「Vベルハッキング」でレア役引きまくりたいところ! 導入されたら、みんなの意見もどんどん書き込んでくれよな! じゃ、また次のスレで会おうぜ!