はいどうも~!月間1000万PVを誇る当サイトの管理人です!今回は、パチスロ界隈がざわついているコナミの新作「戦国コレクション6」のスレッドを覗いてきましたよっと。開発中は「戦コレ2」の正統後継機として期待が高まっていた本機ですが、どうやら蓋を開けてみれば、とんでもない「意外な方向性」に進化(?)を遂げているとの声が多数上がっているみたいでw 「また周期かよ…」という嘆きから、「これはモンキーコレクションだろ!」なんてパワーワードまで飛び出す始末。期待と不安が入り混じるカオスなスレッドを、管理人が独自目線で深掘りしていくぜ!
「戦コレ2」への熱い期待と新作のスペック公開!🤔
7
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 23:31:17.40
戦コレ2は本当に面白かったよな
ほんとに戦コレ2の流れ汲んだのか?
頼むぞマジで
打つ台ぜんぜんねーんだから
ほんとに戦コレ2の流れ汲んだのか?
頼むぞマジで
打つ台ぜんぜんねーんだから
11
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/01(水) 23:33:37.46
枚数管理なのかよ
今の台ってみんな同じでつまんね
ポイント集め周期
下位3枚上位7枚枚数管理
もうこれお腹いっぱいなんだが
今の台ってみんな同じでつまんね
ポイント集め周期
下位3枚上位7枚枚数管理
もうこれお腹いっぱいなんだが
スレッド冒頭から、「戦コレ2」への熱い期待がひしひしと伝わってきますね!名機として名高い「戦コレ2」の後継機とあって、シリーズファンは待ち望んでいた模様。しかし、公開されたスペックに目をやると、純増3.0枚/7.7枚の「枚数管理型AT」であることが判明。これには早速「また枚数管理かよ…」「ポイント集め周期はもうお腹いっぱい」と、最近の台にありがちなゲーム性への不満の声が上がっていますね。
またお前か「周期抽選」!批判と擁護の嵐🌊
43
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 03:46:41.33
なんでどいつもこいつも最近の台は周期ばっかなんだ?普通にゲーム数にゾーン付けるだけでいいのに
47
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 08:28:10.65
>>43
俺も周期型、というかモンハンライズみたいなアホみたいなキツい周期型は嫌だわ
ゲーム数って絶対的なものよりモードなど色んな要素を作って賑やかにできるし、打ち手側もモード予測して(規定ポイント近かったら…ここが天井周期だったとしたら…)って考えてつい打っちゃう思考になる
特定のゲーム数過ぎたら捨てられてそこから誰も打たないみたいなパターンが減るってのはあるのかなーと思う
俺も周期型、というかモンハンライズみたいなアホみたいなキツい周期型は嫌だわ
ゲーム数って絶対的なものよりモードなど色んな要素を作って賑やかにできるし、打ち手側もモード予測して(規定ポイント近かったら…ここが天井周期だったとしたら…)って考えてつい打っちゃう思考になる
特定のゲーム数過ぎたら捨てられてそこから誰も打たないみたいなパターンが減るってのはあるのかなーと思う
はい、出ました「周期抽選」への不満!もはや最近のスマスロあるあるの一つですが、これには本当にウンザリしているユーザーが多いようです。「普通にゲーム数にゾーンでいいのに」という意見、ごもっとも!しかし、>>47のレスにあるように、メーカー側としてはモードや周期を絡めることで、プレイヤーが「もう少し…」「もしかしたら…」と打ち続けるような工夫をしているのかもしれませんね。ある意味、ユーザーの射幸心を煽る巧妙な手口とも言えるでしょう。
コナミ(KPE)は奇跡を起こせるのか?🔥
52
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 09:09:36.06
コナミはサミーと同じでデキレが露骨で台自体が面白くないから導入少ないと見向きもされない
63
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 12:27:22.95
ななつまも転剣も面白かったのに台数少なくてな
最近のKPEは今のメーカーの中では割と期待出来る側にいる
最近のKPEは今のメーカーの中では割と期待出来る側にいる
101
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 19:57:33.20
コンマイ式カバネリがななつま
コンマイ式からくりが桃鉄
コンマイ式モンキーが戦コレ
コンマイ式からくりが桃鉄
コンマイ式モンキーが戦コレ
コナミ(KPE)の台といえば、良くも悪くも個性が強いイメージがありますね。「デキレが露骨」という辛辣な意見もあれば、一方で「ななつま(マジカルハロウィン~Trick or Treat!~)」や「転生したらスライムだった件」のようなヒット作を評価する声も。>>101の「コンマイ式○○」という表現は秀逸で、他の人気台の要素を取り入れつつ、コナミらしさを加えるという開発スタンスが見て取れますね。今回の「戦コレ6」も、何かを「コンマイ式」に昇華させた結果なのでしょうか?
これは「モンキーコレクション」爆誕の予感!?🐵
48
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/02(木) 08:35:31.95
モンキーコレクションみたいになってるやんけ
123
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/04(土) 13:58:10.37
2の流れを汲んだとか言ってるけど全然別物じゃん
208
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 12:55:38.23
これモンキーじゃね
256
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 18:09:07.80
モンキーターンを踏襲されても、まだモンキーが現役で置いてある以上モンキーを打つわな
はい、来ました「モンキーコレクション」!シリーズの触れ込みとは裏腹に、そのゲーム性がサミーの「モンキーターン」シリーズに酷似しているとの指摘が相次いでいます。周期抽選、シナリオ管理AT、枚数管理といった共通点が多いことから、多くのユーザーが既視感を覚えているようですね。特に「モンキーターンが現役で置いてあるならそっち打つ」という>>256の意見は、開発側にとって痛い一言かもしれません…。「戦コレ2」というよりは、別の名機のリスペクト作だったということなのでしょうか?
稼働開始!初打ち報告は期待と現実の差が…📉
80
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/03(金) 07:47:38.40
2000枚モードおれがはっけんしたのに
なんか2000枚まで天国続く時あるよなって書き込んだらそんなもんねーよ死ねとかみんなからボロクソ言われた
結局おれがせいかいだったじゃねーか
当時のあいつら死んどけ
なんか2000枚まで天国続く時あるよなって書き込んだらそんなもんねーよ死ねとかみんなからボロクソ言われた
結局おれがせいかいだったじゃねーか
当時のあいつら死んどけ
152
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/05(日) 13:19:51.68
DMMのサイトの実戦データ
設定1も6もほぼ単発なんだけど大丈夫かこれ
3人のコレクションも大して乗ってないぽいし
設定1も6もほぼ単発なんだけど大丈夫かこれ
3人のコレクションも大して乗ってないぽいし
「戦コレ2」のデキレ疑惑や「2000枚モード」の話題など、過去作の経験から、ユーザーは新作でも何か裏があるのでは?と勘繰っている様子。そして稼働開始前には、試打データを見て「単発ばっかり」「大丈夫かこれ」と不安視する声も。実際、多くのスロットで低設定は初当たりが厳しく、ATに入っても単発で終わるケースが多いので、当然の懸念でしょう。
213
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 13:46:23.59
ロンフリ引いたけど駆け抜けたぜ
期待値2000じゃあしゃーないけど
通常時はモンキーより苦痛3周期するのに600とかかる
期待値2000じゃあしゃーないけど
通常時はモンキーより苦痛3周期するのに600とかかる
225
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 15:21:01.03
あーこれ新鬼や乙女と同じ失敗してるね。通常時500~600ptとかで5や6周期回させるならリプやベルでも小役は全部毎回ポイント加算しないと打感悪くなるんだってなんで分からないんだろうな?
モンキーパクるならちゃんと打感も研究してパクれよ浅いんだよ
モンキーパクるならちゃんと打感も研究してパクれよ浅いんだよ
248
名無しさん@お腹いっぱい。
2026/07/06(月) 17:08:04.49
初打ちで7,000枚出て上位後の天国だけやって即ヤメしてきた
設定差あるんか知らんが通常時強レア以外でポイント特化はあんま行かへんから周期回すのがキツかったモードBは罠やね
隣のにいちゃん100枚駆け抜け祭りでAT中もキツそうというより差枚管理の乙女5や
設定差あるんか知らんが通常時強レア以外でポイント特化はあんま行かへんから周期回すのがキツかったモードBは罠やね
隣のにいちゃん100枚駆け抜け祭りでAT中もキツそうというより差枚管理の乙女5や
稼働が始まり、早速初打ち報告が続々と!ロンフリ(ロングフリーズ)を引いても駆け抜け…これは悲しすぎる。しかも「通常時はモンキーより苦痛」という声まで!これは重症だ…。>>225の言う通り、ただシステムをパクるだけではダメで、打ち手の「打感」を考慮したバランス調整が重要なんですよね。一方で、7000枚出る猛者も現れるあたり、上位ATに入れば爆発力はありそうですが、その道のりは険しい模様。隣で100枚駆け抜けを見てしまったら、自分も震え上がっちゃいますね…ひえぇ。
管理人の感想
「戦コレ2の正統後継機」という触れ込みで登場した戦国コレクション6ですが、スレッドを見る限り、そのゲーム性は「モンキーターン」シリーズに酷似しているという意見が多数を占めていましたね。「モンキーコレクション」というパワーワードが生まれたのも納得です。周期抽選や枚数管理ATといったシステムは、一部ユーザーには既視感や不満として受け止められているようですが、KPEの台は独特の癖があるので、これからの打ち込み次第で評価が変わる可能性も秘めています。
稼働が始まってからは、早速大勝報告もあれば、ロンフリを引いても苦戦したり、通常時の消化に苦痛を感じるというリアルな声も上がっていました。低設定の辛さは避けられないものの、上位ATに入れた時の爆発力は期待できそうですね。果たして「戦コレ6」は、期待通りの「戦コレ2」の後継機として、あるいは「モンキーコレクション」として、パチスロ界に新たな旋風を巻き起こすことができるのか?今後のホールでの実践報告に注目していきましょう!管理人でした!